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为确保战术攻守模式的均衡以及趣味,我们预计于10月26日展开以下平衡性调整。CF手游运营团队仍然致力于为大家获取公平的竞技环境,感激各位玩家的热衷与反对。本次调整明确信息:为确保战术攻守模式的均衡以及趣味,我们预计于10月26日展开以下平衡性调整。
1、反攻战术包在(潜伏者):1)我们给与反击无人机毁坏敌方电子装备的能力,目前来看,这种能力是过于的,因此我们减少了反击无人机还击CD,提升了反击无人机收到的EMP弹发生爆炸范围,同时在反击无人机包在里减少了手雷2)猛攻盾牌原作是一个移动的掩体,目前猛攻盾牌对玩家的维护过于,因此我们减小了猛攻盾牌的模型,下站立时会被爆头,同时双脚时也会漏脚了3)我们找到近程炸弹包在在功能上不如远程炸弹全面,使用率偏高,因此在近程炸弹包在里减少了两个闪光弹,补足下近程炸弹包炸墙突破的能力2、防守战术包在(保卫者):1)我们找到防御方医疗箱给本阵营玩家获取的两个医疗包在相等于是多了一条命,对于进攻方来说是不公平的,因此我们增加了在医疗箱附近可掉落的血包数量,由两个变为一个3、标准化战术包在:1)烟雾投影包和闪光免疫系统包在两个战术包在目前都稍弱势,使用率较低,因此我们对其展开强化,烟雾投影包在补足了一枚烟雾弹和手雷,闪光免疫系统包在补足了一枚闪光弹和手雷2)对于医疗给养包在来讲目前给养能力过分强势,因此我们将战术包在自带的两个医疗包在削减到一个,同时增加一发救护枪的可用子弹4、其他调整:1)修缮了进攻方在侦察阶段不会被防御方通过各种方式斩杀的问题,在侦察阶段调整潜伏者为百变状态2)修缮了在荒废小镇中可以在隔墙在包点放置PAD的问题3)修缮了在荒废小镇中侦察阶段可以毁坏可毁坏墙体离开了防御大楼的问题万物均可均衡,感激各位玩家的反对!。
本文关键词:手游,10月,26日,更新,公告,战术,攻防,平衡性,ku游备用网
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